Skip to the content.

HOME LAB OPJzM

FLUKA: START Primary Geometry Media Estymatory Problemy
ROOT Projekt VELO Projekt “Zasięg” Projekt “Źródła” Wyniki studentów    

Kategoria PRIMARY

W niej definiowane są parametry żródła promienowania - rodzaj, pęd lub energię, kształt. Określamy również liczbę wychodzących czątek i seed symulacji:

"Primary"

BEAM

Definiuje wielkości charakteryzujące wiązkę: typ cząstek, energię lub pęd, rozbieżność i profil wiązki.

Poszczególne pola, w których definiuje się parametry źródła nazywane są we Fluce What[N] lub SDUM, N jest to numer parametru, historycznie, w oryginalnym inpucie Fluki (bez Flaira) był to numer zarezerwowanego 8-znakowego pola, w którym umieszczało się liczbową lub znakową wartość parametru do symulacji. Obecnie Flair podpowiada w rozwijanej liście możliwe paramery i możemy dokonać następujących ustaleń:

"Beam"

WHAT(1) wybrać typ wiązki. Możliwość wyboru: Momentum (pęd) lub Energy (energia), (Function – nieaktywne)

WHAT(2)

What(3), określa rozbieżność wiązki w mrad.

WHAT(4) WHAT(5) określa szerokość wiązki w cm, odpowiednio dla współrzędnej x i y:

WHAT(6) Wartość ignorowana

SDUM Part: wybrać nazwę cząstek żródła lub wiązki, najbardziej popularne:
- 4-HELIUM: cząstka alfa
- RAY cząstka nierzeczywista, oznaczająca prostoliniową trajektorię, wykorzystywaną do skanowania geometrii
- PROTON proton
- ELECTRON elektron
- PHOTON foton
- NEUTRON neutron
- BEAMPART cząstki bezpośrednie/wiązka padająca

BEAMPOS

Definiuje położenie wiązki.

Domyślnie (opcja BEAMPOS nie jest wymagana) wiązka wychodzi z punktu (0.,0.,0.) i biegnie w dodatnim kierunku osi Z.
Wartości WHAT zależą od wybranej wartości SDUM:

  1. Dla SDUM = POSITIVE lub NEGATIVE:
    • WHAT(1), WHAT(2), WHAT(3) : współrzędne (x,y,z) punktu źródłowego wiązki.
    • WHAT(4), WHAT(5): cosinusy kierunkowe wiązki względem osi X i Y.
    • SDUM: Type: wybrać:
    • NEGATIVE: cosinusy kierunkowe mają wartości ujemne (bieg wiązki w kierunku ujemnych wartości osi Z).
    • POSITIVE: cosinusy kierunkowe mają wartości dodatnie (bieg wiązki w kierunku dodatnich wartości osi Z).
  2. Dla SDUM = SPHE-VOL: komenda definiuje przestrzenne źródło o kształcie powłoki sferycznej. Środek (x,y,z) zewnętrznej i wewnętrznej sfery, jak również kierunek biegu cząstek muszą być zdefiniowane przez dodatkową kartę BEAMPOS. Kątowy rozkład biegu cząstek (lub jego brak) jest definiowany na karcie BEAM.
    • WHAT(1): Rin: promień wewnętrznej sfery definiującej powłokę wyrażony w cm (wpisujemy wartość ≥ 0.0, wpisana wartość < 0.0 jest resetowana do wartości domyślnej= 0.).
    • WHAT(2): Rout: promień zewnętrznej sfery definiującej powłokę wyrażony w cm (wpisujemy wartość > 0.0, wpisana wartość 0.0 jest ignorowana, wartość < 0.0 jest resetowana do wartości domyślnej).
    • SDUM Type: wybrać: SPHE-VOL
  3. Dla SDUM = CYLI-VOL: komenda definiuje przestrzenne źródło o kształcie powłoki cylindrycznej. Wysokości zarówno walca zewnętrznego, jak i wewnętrznego są równoległe do osi Z. Środek (x,y,z) zewnętrznego i wewnętrznego walca, jak również kierunek biegu cząstek muszą być zdefiniowane przez dodatkową kartę BEAMPOS. Kątowy rozkład biegu cząstek (lub jego brak) jest definiowany na karcie BEAM.
    • WHAT(1): Rin: promień wewnętrznego walca definiującego powłokę wyrażony w cm (wpisujemy wartość ≥ 0.0, wpisana wartość mniejsza od 0.0 jest resetowana do wartości domyślnej 0.).
    • WHAT(2): Rout: promień zewnętrznego walca definiującego powłokę wyrażony w cm (wpisujemy wartość > 0.0, wpisana wartość 0.0 jest ignorowana, wartość < 0.0 jest resetowana do wartości domyślnej).
    • WHAT(3): Hin: wysokość wewnętrznego walca definiującego powłokę wyrażony w cm (wpisujemy wartość ≥ 0.0, wpisana wartość mniejsza niż 0.0 jest resetowana do wartości domyślnej).
    • WHAT(4): Hout: promień zewnętrznego walca definiującego powłokę wyrażony w cm (wpisujemy wartość > 0.0, wpisana wartość 0.0 jest ignorowana, wartość < 0.0 jest resetowana do wartości domyślnej). Wartość domyślna 1.0
    • WHAT(5) - WHAT(6) wartości nieużywane
    • SDUM Type: wybrać: CYLI-VOL.
  4. Dla SDUM = CART-VOL: komenda definiuje przestrzenne źródło o kształcie powłoki kartezjańskiej. Krawędzie zewnętrzne i wewnętrzne są równoległe do odpowiednich osi (X,Y,Z). Środek (x,y,z) zewnętrznego i wewnętrznego prostopadłościanu, jak również kierunek biegu cząstek muszą być zdefiniowane przez dodatkową kartę BEAMPOS. Kątowy rozkład biegu cząstek (lub jego brak) jest definiowany na karcie BEAM.
    • WHAT(1), WHAT(2), WHAT(3), WHAT(4), WHAT(5), WHAT(6): długości boków, odpowiednio: Xin- x wewnętrznego, Xout- x zewnętrznego i dalej Yin, Yout, Zin, Zout, prostopadłościanu definiującego powłokę, wyrażona w cm (wpisujemy wartość > 0.0, wpisana wartość 0.0 jest ignorowana, wartość < 0.0 jest resetowana do wartości domyślnej = 1.).
    • SDUM Type: wybrać: CART-VOL.
  5. Dla SDUM = FLOOD: komenda definiuje rozkład promieniowania na powierzchni sferycznej. Środek (x,y,z) , jak również kierunek biegu cząstek muszą być zdefiniowane przez dodatkową kartę BEAMPOS z wartością SDUM = POSITIVE lub NEGATIVE. FLOOD (WYPEŁNIENIE) oznacza sferyczną produkcję jednorodnej, izotropowej fluencji. Wartość fluencji Φ=1/(πR^2 ) cm^(-2).
    • WHAT(1) R: promień sfery, do której weszły cząstki promieniowania, wyrażony w cm (wpisujemy wartość > 0.0, wpisana wartość 0.0 jest ignorowana, wartość < 0.0 jest resetowana do wartości domyślnej). Wartość domyślna 1/√π cm (tj. fluencja Φ=1 cm^(-2))
    • WHAT(2) - WHAT(6) wartości nieużywane
    • SDUM Type: wybrać: FLOOD

START

Parametry startowe symulacji

Ustala liczbę zdarzeń pierwotnych (PRIMARIES) wziętą do symulacji w pojedynczym uruchomieniu (RUN) programu.
Tu wpisujemy jedynie wartość WHAT(1) (zaleca się rozpoczynanie pracy od liczby zdarzeń = 10000). Pozostałe wartości można pominąć.