Skip to the content.

HOME LAB OPJzM

FLUKA: START Primary Geometry Media Estymatory Problemy
ROOT Projekt VELO Projekt “Zasięg” Projekt “Źródła” Wyniki studentów    

Estymatory we Fluce

Rzeczywisty eksperyment przeprowadzamy w celu uzyskania konkretnych parametrów - energii zdeponowanej w pewnej objetości, policzenia produktów w zderzeniu, często w funkcji energii padającego promieniowania. Jak mamy czas i fundusze - eksperyment przeprowadzamy kilkakrotnie, a wyniki uśredniamy według zasad statystyki.

Zamast przeprowadzenia rzeczywistego doświadczenia możemy zrobić jego symulację. O ile doświadczenie polegające na rzucie monetą jest dość łatwe do przewidzenia, to symulacje oddziaływania promieniwania z materią oparte są o metody Monte Carlo. Można bardzo ogólnie powiedzieć, że różnica jest w liczbie i stopniu pochodnych w równaniach… Ale ciągle dążymy do tego samego - na podstawie wielu eksperymentów (w MC opisanych równaniami) liczymy takie same parametry, jak w rzeczywistym eksperymencie. Jeżeli w danych rzeczywistych mówimy o wynikach - to w symulacji - o zmiennej losowej. Funkcje zmiennych losowych (najprostsza z nich to średnia) nazywamy ESTYMATORAMI. Robiąc pomiar mówimy, że np. neutron stracił energię (2.0+-0.1) MeV/mm, a robiąc symulację powiemy raczej: estymator strat energii dla neutronu wynosi (2.0+-0.1) MeV/mm.

Kategoria SCORING

Obliczenia trasportu cząstek we Fluce umożliwiają wyznaczenie estymatorów szeregu parametrów, np. zdeponowanej energii, dawki, strumienia czy fluencji. Estymatory te są wbudowane, należą do kategorii Scoring i są obliczane na kilka sposobów, szczegóły można znaleźć na stronie FLUKI.

USRBIN

W naszych ćwiczeniach posłużymy się jednym z estymatorów: USRBIN. Oblicza on estymatory depozytów energii i całkowitej fluencji w trójwymiarowej siatce przestrzennej, niezależnie od geometrii regionów. Fluka używa jednostek: cm, g, GeV.
Użycie karty estymatora USRBIN wymaga:

Przykład definiowania USRBIN:

"USRBIN"

Karta USRBIN podaje rozkłady przestrzenne depozytów energii i całkowitej fluencji w formie kolorowych map 3D, o zawartości wybranej przez użytkownika, znormalizowanych do jednostkowej objętości.
W naszych zastosowaniach wykorzystamy estymatory następujących zmiennych:

Na wykresach, paleta barw jest proporcjonalna do wartości estymowanej (energii lub fluencji), a osie na wykresach pokazują geometryczne zakresy binowania. Wykresy dwuwymiarowe w binach zawierają uśrednioną wartość z trzeciego wymiaru. Projekcje na jeden wymiar 1D Projection mają w binie średnią z dwóch pozostałych. Tak więc na wykresach jednowymiarowych (patrz poniżej) przedstawiony jest histogram energii zdeponowanej (lub fluencji) w funkcji odległości (np. w kierunku z).
WAŻNE! We Fluce WSZYSTKIE wyniki liczbowe podawane są w odniesieniu do JEDNEJ cząstki padającego promieniowania (zwanej tu Primary). W rzeczywistym procesie znana jest liczba padających cząstek - w wiązce lub pochodzących ze źródła promieniotwórczego, wynik symulacji we Fluce należy zatem pomnożyć przez odpowiedni czynnik skalujący (można to zrobić we Flairze).

Na poniższych wykresach przedstawiono wynik kilku powyższych estymatorów (wiązka 300-MeVowych protonów uderza w zbiornik z wodą). Warto zwrócić uwagę na:

"P_300MeV"

Następne wykresy zawierają przestrzenny rozkład gęstości oddziaływań pierwotnych protonów i dawkę otrzymaną przez materiał zbiornika. Pod kolorowymi mapami znajdują się projekcje tych rozkładów. Zapraszam do dyskusji! To są główne rozkłady potrzebne w ćwiczeniach.

"S_300MeV"